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Aterriza Star

Aterrizaje lunar de cine: dosifica el motor, endereza el cohete y pósalo despacio en una plataforma. Gravedades distintas, cuevas, viento solar y plataformas que se mueven.

Nivel1/24—
Puntos0
Cohetes
Récord—
Gravedad—

↑ W Espacio motor · ←→ girar · P pausa · R repetir toma · M sonido

Empiezas con 3 cohetes; cada 4 niveles superados ganas uno extra. Progreso y récords se guardan en este navegador.

Niveles

Cómo se juega

  • El cohete: el motor empuja hacia donde apunta el morro y la gravedad tira siempre hacia abajo. La inercia no perdona.
  • Plataformas: solo puedes posarte en ellas. Las pequeñas y escondidas multiplican ×2, ×3 o ×5.
  • Aterrizaje válido: bajando a menos de 2,6 m/s, con menos de 1,6 m/s de lado y casi recto (12° como mucho).
  • Combustible: es limitado. Recoge los bidones flotantes para sumar 8 segundos de motor.
  • Astronautas extra: acércate despacio y el haz los sube a bordo: +75 puntos cada uno.

Si te estrellas, se repite la toma con otro cohete. Si te quedas sin cohetes, se acaba el rodaje.

Controles

  • ↑WMotor: también con Espacio. Mantén pulsado para frenar la caída.
  • ←→Girar: (o A D) inclina el cohete para moverte de lado o frenar la deriva.
  • PEscPausa: el juego también se pausa solo si cambias de pestaña.
  • RRepetir toma: si te has metido en un lío (cuesta un cohete).

En móvil y tableta tienes botones grandes de giro y motor bajo el plató. Con ratón, mantén pulsado sobre el plató: el motor se enciende y el cohete se orienta hacia el puntero. También funciona con mando. El control asistido endereza el cohete solo y dibuja la trayectoria prevista.

Puntos y niveles

  • Aterrizaje: 100 × el multiplicador de la plataforma.
  • Combustible sobrante: hasta +100.
  • Precisión: hasta +100 por posarte centrado, suave, recto y sin deriva.
  • 24 niveles en seis platós: Luna de cartón, Marte de serie B, cuevas, tormenta solar, planeta helado y el gran plató Fametown.

De cada nivel cuenta tu mejor aterrizaje de la sesión. Pulsa Terminar sesión y guardar marca para llevar los puntos a la Arena (también se guardan al quedarte sin cohetes o completar la campaña).