Clicky

Laberinto Star

Cada laberinto es aleatorio y solo tiene un camino bueno. El plató está a oscuras, tu foco gasta pila y un paparazzi sigue tu rastro: no te metas donde no puedas salir.

Nivel—Pulsa Jugar
Puntos0
Tiempo—
Foco—
Estrellas—recogidas
Totales0estrellas de nivel
Pista

←↑→↓ o WASD para moverte · Espacio hilo de Ariadna · M plano · G gafas · P pausa · R repetir.

Con el ratón, arrastra desde tu estrella por los pasillos o haz clic en un punto cercano que veas. Tus niveles, estrellas y récords se guardan en este navegador.

Mundos y niveles

Supera un nivel para abrir el siguiente. Cada toma es un laberinto nuevo: nunca juegas dos veces el mismo. El modo infinito se abre al terminar el primer mundo.

Cómo se juega

  • Tu estrella entra al plató por la cinta de salida. Llega a la estrella dorada de la meta: hay un único camino bueno y el laberinto cambia en cada toma.
  • El foco solo alumbra a tu alrededor y gasta pila. Las pilas están fuera del camino bueno: desviarte cuesta tiempo, pero sin luz no ves los callejones.
  • El paparazzi entra al rato y pisa exactamente por donde has pasado. Si te paras, se acerca; si das media vuelta en un callejón largo, te lo encuentras de frente. Al final de la claqueta esprinta.
  • La claqueta cuenta hacia atrás. Si llega a cero o te hacen la foto: «¡CORTEN!» y toma nueva con otro laberinto.

Mueve con flechas o WASD (un toque te lleva al siguiente cruce), desliza el dedo como un joystick o traza el camino arrastrando desde tu estrella.

Potenciadores y peligros

  • Hilo de Ariadna: desenrolla unos metros de película por el camino bueno (o hacia la llave que te falta). Cada bobina recogida es un hilo más.
  • Plano del plató: muestra el laberinto entero en un minimapa durante 10 segundos, con estrellas, llaves y el paparazzi.
  • Gafas de incógnito: 6 segundos en los que el paparazzi no te reconoce. Úsalas para cruzarte con él en un pasillo.
  • Llaves y verjas en el jardín, trampillas que se abren a ritmo en el castillo, cortes de montaje que te teletransportan en la nave e interruptores que abren paredes falsas en la ciudad de neón.

Puntuación y estrellas

  • ★1.ª estrella al llegar a la meta; 2.ª si recoges todas las estrellas del plató; 3.ª si terminas con al menos un tercio de la claqueta.
  • +100Meta 100 puntos, cada estrella recogida 25, bobina 10, pila 5, llave o interruptor 15.
  • +150Tiempo de sobra hasta 150, foco que te quede hasta 30, «¡Uf!» por escapar del paparazzi por los pelos 30 y tres estrellas 50.
  • ∞Laberinto del día: el mismo para todo el mundo cada día. Modo infinito: laberintos encadenados cada vez más grandes; cuenta tu récord.

Pulsa Terminar sesión y guardar para llevar tu sesión a la Arena. Una buena sesión ronda los 1.500–5.000 puntos.