Clicky

Pesca Star

Sal a pescar con el barco de rodaje de Fametown. Lanza el anzuelo, guíalo entre medusas, minas y tiburones y sube peces y tesoros: lo pesado vale más, pero sube despacio.

Nivel—Pulsa Jugar
Puntos0
Dinero0
Objetivo
—
Tiempo—
Estrellas0
Pista

Mueve el barco con ← → o arrastrando y lanza con Espacio. En la bajada guías el anzuelo y Espacio lo sube ya; en la subida, mantén Espacio o ↑ para recoger rápido sin pasarte de tensión. 1–4 potenciadores · P pausa · R repetir.

Tus niveles, estrellas, dinero, mejoras y récords se guardan en este navegador.

Mundos y niveles

Supera un nivel para abrir el siguiente. La Pesca libre se abre al terminar la Bahía de Rodaje.

Cómo se juega a este juego de pesca

  • Barco y lanzamiento: elige dónde echar el anzuelo moviendo el barco y lánzalo cuando pase lo que quieres pescar.
  • Guía la bajada: puedes llevar el anzuelo hacia los lados para esquivar lo malo y engancharte a lo bueno.
  • El peso manda: un cofre vale mucho, pero sube despacio y pasa más tiempo entre peligros. Una sardina sube volando.
  • Tensión del sedal: recoger rápido ayuda a escapar, pero si te pasas el sedal se rompe y lo pierdes todo.
  • Peligros: las medusas y las anguilas dan calambre y te hacen soltar la captura, las minas explotan, las redes te enredan, el tiburón corta el sedal y el pulpo te roba lo pescado.

Utilería del puerto y potenciadores

  • Carrete rápido y sedal resistente: subes antes y aguantas más tensión. Son mejoras para siempre.
  • Anzuelo doble: engancha una segunda pieza en la subida y haz un doblete. Más adelante llega el triple.
  • Sonar, imán y amuleto: el sonar enseña el fondo, el imán atrae lo metálico (minas incluidas) y el amuleto evita que sueltes la captura con el calambre de las medusas.
  • Dinamita de efectos: estalla junto al anzuelo y despeja medusas, minas, redes y anguilas.
  • Reloj, lupa y cebo dorado: diez segundos o un lanzamiento más, ver qué esconden cofres y botellas y atraer a los peces hacia el anzuelo.

Puntuación y estrellas

  • Cada captura suma dinero para la Utilería y puntos de la Arena según su valor. Las botas viejas no valen nada.
  • Doblete y triplete: varias piezas en un mismo lanzamiento multiplican por 1,3 y por 1,6.
  • Captura de estreno: el pez dorado aparece poco, huye del anzuelo y vale una fortuna.
  • ★Estrellas: una por llegar al objetivo y otras dos por las marcas de plata y oro. Con el oro la toma termina al momento.

Al superar un nivel sumas puntos por estrellas, por el tiempo o los lanzamientos que te sobren y por pescar sin accidentes. El dinero no cuenta como puntos de la Arena. Pulsa Terminar sesión y guardar para llevar tu sesión a la Arena: una buena sesión ronda los 1.500–5.000 puntos.