Claqui Vuela
Claqui, la claqueta con alas, quiere su primer papel volador. Un toque, un aleteo: cruza un plató que no se acaba nunca sin rozar nada.
Espacio, ↑ o W aletear · también clic en el plató
P o Esc pausa · Intro empezar · en la pantalla final, Espacio repite al instante
Tu récord, tu mejor medalla y los decorados que ya has visitado se guardan en este navegador.
Decorados
Cada 25 obstáculos el equipo cambia el decorado (y te llevas +50 puntos). Tras el sexto vuelve a empezar la ronda, cada vez más rápido. Los que ya has visitado se quedan desbloqueados aquí.
Cómo se vuela
- Claqui sube un poco con cada aleteo y cae por su propio peso. Mejor toques cortos y con ritmo que muchos seguidos.
- ␣Controles: espacio, ↑ o W; también clic o toque en el plató. P o Esc para pausar.
- ↺Reinicio exprés: en la pantalla final pulsa espacio (o toca fuera del panel) y vuelves al aire al momento.
La caja de choque de Claqui es algo más pequeña que su dibujo: rozar la punta de un ala no cuenta.
En el plató
- Focos, andamios, rollos de película, jirafas de micro y decorados de cartón. Los huecos se estrechan y la velocidad sube poco a poco.
- Piezas motorizadas: si parpadea la luz ámbar, el hueco sube y baja.
- Drones-cámara que cruzan el plató, de frente o de arriba abajo.
- Ventiladores: el aire de abajo te sostiene y el de arriba te empuja hacia el suelo.
- Techos bajos: pasillos largos bajo los focos. Paciencia y aleteos suaves.
Cada hueco se genera comprobando con la física real del juego que tiene salida, salgas por donde salgas del anterior.
Puntuación y medallas
- +10Obstáculo superado: 10 puntos cada uno.
- Palomitas (+5): suelen estar en mitad del hueco.
- Estrellas (+25): entre obstáculo y obstáculo, y a veces arriesgadas.
- Medallas: bronce (10), plata (25), oro (50) y platino (100 obstáculos). Cambio de decorado: +50.
Cada partida tiene su propia semilla, así que el rodaje nunca se repite. Una buena partida ronda los 1.500–4.000 puntos; al chocar, tu marca entra en la Arena.