Asedio de Rodaje
Tensa la catapulta y derriba decorados de cartón piedra en 10 mundos de cine: del castillo medieval a la mansión encantada. 100 niveles con física real.
Munición
↑↓ ángulo · ←→ fuerza · Mayús afinar · Espacio apuntar y disparar
1–6 munición · R repetir · P pausa
Tu progreso y tus estrellas se guardan en este navegador. Vence al jefe de cada mundo (nivel 10) para abrir el siguiente.
Mundos y niveles
Cómo se juega
- Catapulta: arrastra hacia atrás desde la goma y suelta. La línea de puntos marca el arranque del tiro (más corta en los niveles altos).
- Villanos: maniquíes, robots, ositos gruñones, esqueletos, fantasmas… Tumba a todos con un buen golpe, una caída alta o una explosión.
- Estrellas: una por superar el nivel, otra si te sobra algún tiro y otra si destrozas al menos la mitad del decorado.
- Viento: en los niveles avanzados un ventilador de efectos empuja los proyectiles en vuelo.
Cada mundo tiene su catapulta y su truco: hielo que resbala, portales mágicos, gravedad baja, barriles de pólvora, rocas rodantes o fantasmas que flotan. Si no ves el decorado entero, arrastra el plató hacia los lados.
Munición especial
- Saltarina: rebota muchísimo; ideal para colarse por detrás.
- Triple: se divide en tres al tocar la pantalla (o en lo más alto del vuelo).
- Pesada: bola de atrezo de plomo que atraviesa la piedra falsa.
- Bomba de efectos: explota al tocar la pantalla o poco después del impacto.
- Foco: ilumina la trayectoria completa del tiro antes de soltar.
Cada nivel trae su munición. Los cofres de atrezo esconden una carga extra.
Materiales y puntos
- Cristal de atrezo: se rompe con nada. +2 puntos.
- Madera: aguanta lo justo. +4 puntos.
- Piedra falsa: dura y pesada. +6 puntos.
- Bidón de efectos: explota y arrastra todo lo que tiene cerca.
Puntos: cada villano vale 40 (el jefe, 80), cada tiro que te sobre +30. De cada nivel cuenta tu mejor resultado de la sesión; pulsa Terminar sesión para sumarlo a la Arena (se guarda solo al acabar los 100 niveles).