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Billar Star

Billar online gratis con física de verdad: bola 8, bola 9, bola 10, pool continuo, snooker y tres bandas contra la CPU o a dos jugadores, y treinta tiros de película para valientes.

Modo—Pulsa Jugar
Puntos0Sesión
Turno——
Bolas——
Tacada0Mejor: 0
Estrellas0Tiros de película
Pista

Apunta arrastrando por la mesa o con ←→ (Mayús o la rueda para afinar), potencia con ↑↓ y tiro con Espacio. Efecto con WASD, elevación con QE, bola en mano con IJKL, cantar tronera con C, acelerar con F y pausa con P.

Tus retos, estrellas, récords del contrarreloj y ajustes de partida se guardan en este navegador.

Tiros de película

Cinco mundos y seis retos en cada uno: carambolas imposibles, atrezo en la mesa, troneras con persiana, colores en orden y tacadas contra el reloj. Supera un reto para abrir el siguiente.

Juegos de billar y reglas

  • Bola 8: lisas contra rayadas. Quien mete la primera bola legal se queda con su grupo y gana quien lo limpie y meta la 8 en la tronera cantada. Meterla antes, en otra tronera o con falta es perder.
  • Bola 9 y bola 10: siempre hay que tocar primero la bola más baja. En la 9 vale cualquier carambola; en la 10 se canta bola y tronera. Tres faltas seguidas y pierdes.
  • Pool continuo (14.1): cada bola cantada vale un punto y, cuando queda una, se monta otro triángulo. Las faltas restan. También puedes jugar a rotación (cada bola vale su número, a 61).
  • Snooker reducido: seis rojas en mesa de 12 pies. Roja y color, roja y color; al acabar las rojas, colores en orden. Cada falta da al rival al menos 4 puntos.
  • Tres bandas: mesa sin troneras. Tu bola tiene que tocar las otras dos y, antes de la segunda, al menos tres bandas.
  • Tiros de película: 30 retos en cinco mundos con atrezo en la mesa, persianas en las troneras y tacadas cronometradas. El contrarreloj mide cuánto tardas en vaciar la mesa.

Controles, efecto y física

  • Dirección: arrastra por la mesa y el taco gira alrededor de la blanca; afina con la rueda, el rodillo lateral o Mayús y las flechas. La línea fantasma es larga en principiante y corta (o nula) contra la Maestra.
  • Potencia: tira del propio taco hacia atrás o baja la barra lateral y suelta. A tope, el saque abre el triángulo de verdad.
  • Efecto: abajo para el retroceso, arriba para el seguimiento y a un lado para abrir o cerrar la salida de las bandas. El efecto lateral desvía un poco la blanca y arrastra la bola objetivo («throw»).
  • Elevación: con el taco levantado y efecto, la blanca hace massé y curva; con mucha elevación y fuerza, salta por encima de otra bola.
  • Física real: las bolas deslizan y luego ruedan, la banda devuelve con su ángulo y efecto, y las mandíbulas de las troneras escupen las bolas que llegan muy rápidas o de lado.

Puntuación y estrellas

  • 200+Victoria contra la CPU: de 200 (nivel 1) a 1.100 puntos (nivel 5), más la mejor tacada y 100 si no haces faltas.
  • 100+Tiro de película: 100 más 30 por mundo, con extra si sale a la primera o segunda toma y si cumples el reto dorado.
  • ★★★Estrellas: una por superar el reto, otra por hacerlo en dos tomas como mucho y otra por el reto dorado.
  • ⏱Contrarreloj: base más dos puntos por cada segundo que le ganes al reloj. Cada falta suma 10 segundos.

Las partidas a dos jugadores no suman Puntos Arena. Pulsa Terminar sesión y guardar para llevar tu sesión a la Arena: una buena sesión ronda los 1.500–5.000 puntos.