Canasta Star
Juego de encestar en platós de cine: ajusta ángulo y potencia, aprovecha el tablero y el aro y enciende la bola de fuego hasta la Gran Gala.
Nivel—Pulsa Jugar
Puntos0Sesión: 0
Balones—
Racha0×1
Objetivo—
Estrellas0Contrarreloj: —
Pista
Arrastra hacia atrás y suelta, o usa ↑↓ para el ángulo, ←→ para la potencia y Espacio para tirar. 1–8 usan la bandeja, R repite la ronda y P pausa.
Tus rondas desbloqueadas, estrellas, potenciadores y mejores marcas se guardan en este navegador.
Temporada: platós y rondas
Consigue al menos una estrella en una ronda para abrir la siguiente. Supera la ronda 1-2 para estrenar el modo Contrarreloj.
Cómo se juega
- Apunta y suelta: arrastra hacia atrás desde cualquier punto de la cancha. La dirección marca el ángulo y la longitud, la potencia. Solo verás el primer tramo de la parábola.
- ↑→Con teclado: ↑↓ cambian el ángulo y ←→ la potencia; con Mayús afinas de décima en décima. Espacio o Intro lanzan.
- Canasta reglamentaria: aro a 3,05 m, 45 cm de diámetro y tablero de cristal. El balón bota en el tablero, rueda por el aro y puede hacer el temido «dentro-fuera».
- Efecto: cada tiro sale con efecto hacia atrás, que frena el balón al tocar el tablero o el aro y lo ayuda a caer dentro.
- Platós con trampa: viento en la azotea y la playa, gravedad baja en ciencia ficción, canastas sobre raíles de travelling, un defensa de cartón piedra, la pértiga del micro y ventiladores de efectos.
Balones y potenciadores
- Balón dorado: vale el doble. Sale de vez en cuando en el carro.
- Bola de fuego: encadena 3 canastas y el balón arde (×2) hasta que falles.
- Arcoíris: rarísimo y vale el triple.
- Bola de playa: ligera, flota y se la lleva el viento, pero suma ×1,5.
- Bola de bolos: pesadísima, casi no bota y entra de golpe aunque toque el aro.
- Multibola: se divide en tres al lanzar.
- Mira: ves la trayectoria completa durante 3 tiros. Aro grande: aro 1,4 veces más ancho durante 3 tiros.
- Imán: atrae un poco el balón hacia el aro cuando pasa cerca. Tiempo extra: +10 segundos. Doble puntos: las 3 canastas siguientes valen el doble.
Puntuación y estrellas
- 23Canasta: 2 puntos, o 3 desde detrás de la línea de triple (6,75 m).
- +1¡Limpia! (sin tocar aro ni tablero) o ¡A tablero!: un punto extra.
- ×3Racha: ×1,5 con dos seguidas y así hasta ×3. Los balones especiales multiplican también.
- +3Distancia: a partir de 8 m cada tiro suma extra, hasta +3 desde medio campo.
- Estrellas: cada ronda tiene tres marcas. Cada estrella añade 50 puntos de bonus de rodaje.
- Contrarreloj: 60 segundos de recreativa, tiros rápidos desde el carro, +3 s por cada racha de tres y canasta móvil al final.
Pulsa Terminar sesión y guardar para llevar tu sesión a la Arena. Una buena sesión ronda los 1.500–5.000 puntos.