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Golf Town

Minigolf isométrico de cine: 18 hoyos en ocho escenarios de película, de los estudios Fametown al oeste, el espacio o la casa del terror. Física de verdad: cada rebote cuenta.

Hoyo–Par –
Golpes0máx. 8
RecorridoPar
Puntos0

GOLF TOWN

Mete la bola en el hoyo con los menos golpes posibles. Cada hoyo es un plató distinto, con un obstáculo nuevo.

  • Golpear: arrastra hacia atrás, como un tirachinas, y suelta. Cuanto más estiras, más fuerte.
  • Teclado: ← → para apuntar (Mayús para afinar), mantén Espacio para la fuerza y suelta.
  • Puntos: (par − golpes + 4) × 100 por hoyo y +500 por cada hoyo en uno.

Tarjeta de puntuación

←→ apuntar · Mayús afinar · Espacio mantener y soltar · P pausa · Esc cancelar

Máximo 8 golpes por hoyo. Tu partida se guarda en este navegador: si recargas, podrás continuarla.

Cómo se juega

  • El hoyo: la bola entra si llega despacio. Si pasa muy rápida, toca el labio y sale desviada.
  • Puntería: la línea de puntos te enseña el primer tramo del recorrido, rebotes incluidos.
  • Rebotes: los bordillos devuelven la bola con algo menos de fuerza y roban efecto al resbalar.
  • Límite: 8 golpes por hoyo. Si llegas, pasas al siguiente con 8.

Elige 9 hoyos para una partida rápida o los 18 del recorrido completo: estudios Fametown, plató de musical, pueblo del Oeste, barrio de dibujos, selva luminosa, ópera espacial, cuarto de juguetes y casa del terror.

Obstáculos

  • Rampas: cuesta arriba frenan; cuesta abajo, aceleran.
  • Arena: se traga la velocidad en un suspiro.
  • Hielo: casi sin rozamiento: dosifica la fuerza.
  • Agua y puentes: al agua es +1 golpe y vuelves a donde tiraste. Cruza por el puente.
  • Bumpers: devuelven la bola con un empujón extra.
  • Aspas: el molino del rancho o el molinillo de juguete tapan la salida del túnel cada poco. Calcula el momento.
  • Muros móviles: van y vienen; si te tocan, te empujan.
  • Cintas: arrastran la bola mientras rueda sobre ellas.
  • Agujeros de gusano: entras por el violeta y sales por el turquesa.

Puntuación

  • Por hoyo: (par − golpes + 4) × 100 puntos, nunca menos de 0.
  • Hoyo en uno: +500 puntos de premio.

Águila dos golpes bajo par
Birdie uno bajo par
Par los golpes previstos
Bogey uno por encima
Doble bogey dos por encima

Un recorrido de 18 hoyos al par suma 7.200 puntos. La puntuación final entra en el ranking de la Arena.