Buscaminas de Estreno
Levanta la alfombra roja baldosa a baldosa sin hacer estallar ni una bomba de purpurina. Modo clásico y una campaña de 24 escenas que siempre se resuelven con lógica.
Clic: abrir · Clic derecho: claqueta · Clic en un número: abrir vecinas
←↑→↓ mover · Espacio abrir · F claqueta · R radar · N nuevo tablero · P pausa
Tu progreso (escenas, estrellas y mejores tiempos) se guarda en este navegador.
Campaña: 24 escenas
Cada mundo estrena una variante y el último las mezcla todas. Una estrella por superar la escena, dos si lo haces por debajo del tiempo de referencia y tres si además no pones ninguna claqueta equivocada.
Lo de siempre
- Los números dicen cuántas bombas tocan esa baldosa, contando las ocho de alrededor.
- Claqueta: clic derecho, pulsación larga o modo claqueta para marcar dónde hay una bomba.
- Abrir vecinas: si un número ya tiene todas sus claquetas, púlsalo y se abren las demás.
- Bomba de purpurina: si abres una, estallan todas. El primer clic nunca falla.
Clásico: Principiante 9×9 con 10 bombas, Intermedio 16×16 con 40 y Experto 30×16 con 99. En el móvil el experto se gira y puedes acercar y desplazar el tablero.
Variantes de la campaña
- Humo: esconde el número hasta que abres una vecina.
- Guion trucado (±): el número real es uno más o uno menos.
- Foco doble: cuenta 2. Marca de nuevo para poner claqueta doble.
- Zona VIP: no se abre hasta que encuentras el pase.
- Palomitas doradas: 25 puntos extra. Y también hay decorados con forma, contrarreloj y radar.
Puntuación
- +1Cada baldosa que abres suma un punto, también las de las cascadas.
- ★Tablero limpio: bonus por dificultad o escena, más un extra por rapidez y otro por precisión (claquetas bien puestas).
- 3Tomas: en la campaña tienes tres. Cada bomba gasta una y terminar un mundo te devuelve una.
En clásico cada tablero es una partida. En la campaña sumas escena tras escena hasta que te quedas sin tomas o pulsas Terminar partida y guardar. Una buena sesión ronda los 1.500–4.000 puntos.