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Rebote Star

El concurso de plató de Fametown: elige desde dónde soltar la ficha, mírala rebotar entre los clavos y reza para que caiga en la ranura buena y no en un ¡CORTEN!

Nivel—Pulsa Jugar
Puntos0Arena: 0
Objetivo—
Fichas—
Multiplicador×1
Estrellas0
Pista

Apunta con ← → (con Mayús, más fino) o con el ratón y suelta con Espacio o clic. 1–8 potenciadores · C cerrar la toma · P pausa · R repetir.

Tus niveles, estrellas y récords se guardan en este navegador.

Mundos y niveles

Supera un nivel para abrir el siguiente. La Lluvia de fichas se abre al terminar el Concurso de plató.

Cómo se juega a este juego tipo plinko

  • Suelta la ficha: muévela por lo alto del panel y déjala caer. Cada clavo la desvía a un lado o al otro, así que nunca cae dos veces igual, pero desde donde la sueltas sí manda.
  • Ranuras: abajo esperan puntos, ¡CORTEN! que restan, multiplicadores ×2 y ×3 para la siguiente ficha, botes estrechos, BIS (te devuelve la ficha) y regalos.
  • Clavos especiales: el dorado dobla la ranura, el bumper da una patada, el de azúcar se rompe, el portal te lleva a otro sitio y el imán atrae la ficha.
  • Obstáculos que se mueven: barras, molinos, chorros de agua y un carro de cámara que tapa las ranuras. Suelta en el momento justo.
  • Valores que bailan: en muchos niveles las ranuras cambian de sitio después de cada ficha. Mira bien antes de soltar.

Potenciadores

  • Clavo de Midas: conviertes el clavo que quieras en dorado.
  • Ficha cargada y Clavos saltarines: la ficha cargada rebota con más energía y vale el doble (también si resta); con los clavos saltarines cada clavo tocado suma.
  • Ficha fantasma: atraviesa la mitad de arriba del panel y cae mucho más recta.
  • Imán en una ranura y Barajar: atrae las dos fichas siguientes hacia la ranura que elijas o recoloca los valores de abajo.
  • Segunda oportunidad y Ensayo general: un ¡CORTEN! que no resta y te devuelve la ficha, y un ensayo que te enseña dónde suele caer antes de soltar.

Puntuación y estrellas

  • El marcador suma lo que marca cada ranura por el multiplicador que lleves. Los ¡CORTEN! restan, pero solo en el marcador de la toma.
  • Cerrar la toma: cuando llegues al objetivo puedes plantarte y cada ficha que te sobre suma un extra. O arriesgarte a por más estrellas.
  • ★Estrellas: una por llegar al objetivo y otras dos por pasar de las marcas de plata y oro.
  • Lluvia de fichas: un minuto soltando fichas sin parar. Las ranuras del reloj dan segundos y cada cambio de plató sube los premios.

Al superar una toma ganas Puntos Arena según lo que te pases del objetivo y las estrellas. Pulsa Terminar sesión y guardar para llevar tu sesión a la Arena: una buena sesión ronda los 1.500–5.000 puntos.